<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://warik.0pk.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум о warcraft 3</title>
		<link>http://warik.0pk.me/</link>
		<description>Форум о warcraft 3</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 06 Nov 2008 16:53:33 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>http://warik.0pk.me/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;0&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 16:53:33 +0300</pubDate>
			<guid>http://warik.0pk.me/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предложения по улучшению</title>
			<link>http://warik.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 16:50:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://warik.0pk.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор модераторов!</title>
			<link>http://warik.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;не надо офтопить&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 15:23:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://warik.0pk.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Герой и комплект артефактов для него!</title>
			<link>http://warik.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Итак, я начинаю! Санд кинг! 2 брасера, ботинок. Превращаем в костыль силы, потом можно копить на батлфуру(или даже на 2) Потом тараску и рапиру!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 09:53:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://warik.0pk.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История создания доты</title>
			<link>http://warik.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;история создания Доты&lt;br /&gt;Как оказалось не так-то просто найти информацию про всем известную карту: Defense of the Ancients: Allstars, даже на официальном сайтеdota-allstars.com ее нет))&lt;br /&gt;Карта Defense of the Ancients существует с незапамятных времен, почти с того же момента, как появился сам Warcraft III. Хотя многие новички и думают, что доте от силы года два, - это не так. И все это время основной аудиторией доты были варкрафтеры, которые между баталиями в любимую игру были не прочь пофаниться в доту или в фути френзи . Но в последние годы все сильно поменялось: дота начала из карты для развлечения переходить потихоньку в самостоятельный мод, а после - и в самостоятельную игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Dota Allstars (впросторечииДотаили Dota) - это популярная карта-сценарий для супер игры от Blizzard&#039;s Entertainment Warcraft III: The Frozen Throne. Эту карту отличает простота и изумительная играбельность. Создавалось много клонов идеи Доты Аллстарс, но все они ничто. Заслуженной популярностью пользуется карта от Ice Frog&#039;а.&lt;br /&gt;Вот краткая история создания карты:&lt;br /&gt;DotA Allstars основана на концепции Aeon of Strife (Вечность Борьбы) которая была придумана для StarCraft (созданным Blizzard Entertainment). Несмотря на то, что это была не первая карта с уникальными особнностями (эти отличия взяты из карты Valley of Dissent (Долина Раскола)), эта карта (одна из ранних версий с уникальными особенностями) стала широко популярной (после FMVH, Tides of Blood, и других).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одна из первых AoS-карт для Warcraft III: Reign of Chaos была создана мэпмейкером Eul. После выхода Warcraft III: The Frozen Throne, Eul не перенес карту на новый аддон. Однако, Дота была переделана под WIII: TFT: после того как Eul снял защиту с карты, из-за прекращения ее разработки, возникло множество вариаций этой карты. Одна из них и стала впоследствии DotA Allstars: собрание многих популярных героев из DotA-карт. Было много разработчиков, которые внесли вклад только в одну/две версии, включая Syl-la-ble (в ранних 5.x версиях). Первым известным разработчиком Allstars стал Guinsoo. Allstars получило популярность, становясь наиболее играемой версией DotA, так же и одной из самых популярных неофициальных игр на Battle.net.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Guinsoo создал много версий пока являлся разработчиком карты, но передал бразды IceFrog&#039;у после того, как была начата серия 6.x. IceFrog исправил многие ошибки, которые были в игре во время ее разработки Guinsoo, и сейчас является главным разработчиком карты.&lt;br /&gt;Добавлено rammstein за что ему огромное спасибо!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автором одной из первых версий DotA был некий Eul, который затем передал карту в руки Guinsoo(И даже сам Guinsoo когда-то говорил на оф ициальном форуме: &amp;quot;Я не копировал героев и умения. Да, я копировал настройки объектов, потом менял их, но триггеры я всегда писал сам&amp;quot;.), который в свою очередь, передал её IceFrog&#039;у, который и занимается разработкой карты и по сей день. Однако история создания DotA имеет несколко неприятных страниц.&lt;br /&gt;Когда картой занимался Guinsoo, многие создатели карт и тригггерных наработок (в основном с сайта wc3sear.ch) обвиняли его в плагиате идей и наработок (что тот практически не отрицал). Другой сканадал был связан с российским модмейкером, известным как True.Rus. Он выпустил свою версию DotA Allstars, в которой было оптимизировано время загрузки карт (оно было уменьшено в несколько раз). Guinsoo в следующий версиях использовал такой же метод оптимизации, но в комментарии к карте не было ни единого упоминания о True.Rus&#039;е. И, наконец, самый главный скандал связан с проектом MyDotA. Целью этого проекта была оптимизация кода карты DotA и добавления в неё новых возможностей (игровых модов и т.д.), без изменений игрового баланса. Проект осуществляли True.Rus и Cacodemon (также известный как Alexey B.H. - в то время он являлся администратором сайта Blizzard.Ru, где и базировался проект). Попутно авторы MyDotA пытались договорится с IceFrog&#039;ом (автором доты). IceFrog попросил времени на раздумье и исчез на две недели, по истечении которых он выпустил в свет новую версию DotA - 6.20, в которой попытался реализовать некоторые возможности MyDotA (и опять-таки без всякого упоминания о MyDotA и её авторах). True.Rus и Cacodemon решили продвигать MyDotA самостоятельно. был начат закрытый бета-тест но из-за неорганизованности тестеров он продвигался медленно и неэффективно. Весной 2006 года авторы MyDotA собирались выпустить карту в свет, но этого, увы, так и не произошло. В ходе очередной попытки договорится с IceFrog&#039;ом выяснилось, что у него уже есть карта MyDotA, хоть и старая (осень 2005 года), но с открытым кодом. Как она к нему попала - неизвестно (возможно - предательство одного из бета-тестеров, вероятнее всего Razko). После этого Cacodemon решил, что MyDotA уже не будет иметь успех (ибо в оригинальной DotA уже были её возможности и т.д.), поэтому он завершил проект и, сложив с себя администраторские полномочия, ушёл с Blizzard.Ru. Самое обидное - то, что в балансировании и доработке Доты участвуют десятки людей. Однако при выходе каждой новой версии на загрузочном экране неизменно написано &amp;quot;IceFrog presents&amp;quot;. Взять хотя бы идею героя Рексара. Он был предложен одним из форумчанинов официального сайта, полностью им создан и представлен на обозрение. После чего Фрог просто импортировал его в карту. И написал крохотными, почти незаметными буквами благодарность. С неизменными словами, написанными большими &amp;quot;АйсФрог презентс&amp;quot;. Как будто он сделал его сам. АйсФрог вообще не сделал НИ ОДНОГО героя за всю историю Доты. И тем не менее это так.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробную информацию про проект My Dota, а так же историю его появления от самих создателей можно прочитать здесь: &lt;a href=&quot;http://forum.baikal.net/index.php?showtopic=20135&amp;amp;st=0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.baikal.net/index.php?showt &amp;#8230; 5&amp;amp;st=0&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;В последнее время разработчик замечательного мода к игре Warcraft III, обленился в своей работе. Видно исчерпался предел фантазий, новых героев, артефактов разрабатывают пользователи этой карты. Новые версии выходят все реже и реже хоть популярность и не падает а только возрастает &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Источник&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;http://aosmap.ucoz.ru/publ/8-1-0-1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Admin)</author>
			<pubDate>Thu, 06 Nov 2008 09:50:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://warik.0pk.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
